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    <title>Get Ready! 別館</title>
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    <description>ゲームオヤジによるゲーム日記や洋ゲーレビューなどなど。</description>
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    <title>【ゲーム親父の回顧録：1】　インベーダーの苦い味　</title>
    <description>かつて「ゲーム＝悪」でした。


私がテレビゲームというモノの存在を知ったのは小学校低学年、インベーダーブームの頃。しかし実物を見た訳ではなくメディア報道だったかと思います。ゲームセンター、当時で言うインベーダーハウスに不良が集いいろいろと悪さをして問...</description>
<content:encoded><![CDATA[
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium;"><strong>かつて「ゲーム＝<span style="font-size:x-large;"><span style="color:#FF0000">悪</span></span>」でした。</strong></span></span><br />
<br />
<br />
私がテレビゲームというモノの存在を知ったのは小学校低学年、<strong><span style="color:#0000FF">インベーダーブーム</span></strong>の頃。しかし実物を見た訳ではなくメディア報道だったかと思います。ゲームセンター、当時で言うインベーダーハウスに不良が集いいろいろと悪さをして問題となっている事をニュースか何かで知ったのです。<br />
実際に昔のゲームセンターは薄暗くタバコの煙の充満した、お世辞にも健全と言える場所ではありませんでした。全国的な風潮として<strong><span style="color:#9900FF">インベーダーゲームは不良の遊び</span></strong>とされ、それを堂々と親・教師が教え込み、子供はそういう場所に行ってはいけないと釘を刺していたのです。<br />
現代でも何か事件があるとゲームが槍玉に挙げられますが、当時はその比ではありません。まさに<span style="color:#000000"><strong><span style="font-size:medium;">「ゲームは悪いもの」</span></strong></span>そのものだったのです。<br />
<br />
<img src="http://www.carmode.net/feature/carlibrary/crown/image/18.jpg" class="pict" /><br />
<br />
まだ幼い私は素直にゲームは怖いモノだと信じこんでいましたし、そもそもゲームセンターなど無い片田舎に住んでいましたので、コンピュータゲームとはまるで縁のない毎日を平和に送っていました。<br />
<br />
<br />
<br />
そんな中、期せずして２つの変化が起きます。<br />
<br />
<br />
<br />
１つはご存じ<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF6600">「コロコロコミック」</span></strong></span>の創刊。<br />
<br />
<br />
当時の一番人気の漫画<strong><span style="color:#0000FF">「ドラえもん」</span></strong>を大プッシュした低学年向けコミック誌です。まずドラえもんありきで、併せて「パーマン」や「オバケのQ太郎」など他の藤子作品が紙面の大半を占め、残りのページに若手の作品が載っているといった雑誌でした。<br />
ちなみに創刊当時はまだ月刊ではなく、価格も300円弱だったと記憶します。<br />
<br />
そしてその若手作品の中で内容・作画が頭１つ飛び抜けた漫画がかのゲーム漫画の金字塔<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF0000">「ゲームセンターあらし」</span></strong></span>でした。<br />
<br />
<img src="images/arashi_0905.jpg" width="200" height="278" alt="ゲームセンターあらし" class="pict" /><br />
<br />
当然ドラえもん目当てでコロコロを買っていた私は比較的高学年向けの絵柄だったあらしには最初まるで興味を持ちませんでしたが、繰り返し読んでいく行くうちに「なぜこの主人公は悪い遊びを一生懸命やっているんだろう？」という疑問を持ちます。<br />
<br />
まだコロコロがドラえもん依存でホビー路線に入る遙か以前の時代の作品群の中、遊びに命を賭けスタイリッシュにそのジャンルをアピールするという作風の鏑矢となったのが「ゲームセンターあらし」だったのです。<br />
<br />
私がそのかつて無いスタイルの漫画、そしてテレビゲームという未知の代物に魅了されるまでさほど時間はかかりませんでした。<br />
<br />
<br />
<br />
そしてもう１つの変化は<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#CC6600">駄菓子屋</span></span></strong>に訪れます。<br />
<br />
<br />
当時の私の行動範囲内には3-4軒の駄菓子屋があり、文字通り駄菓子やお好み焼き、簡単なおもちゃを売っていましたが、そのうち１軒に突如テレビゲームが導入されたのです。<br />
<br />
初めて見るテーブル筐体のインベーダーゲーム。<br />
<span style="color:#000000"><strong>高さ１ｍ程、ガラストップテーブル、漆黒のボディがアウトロー感を存分に振りまきます。</strong></span><br />
インベーダーと言ってもタイトー純正ではなく、何処が作ったか分からないパチ物インベーダーでしたが、まさか馴染みの店にゲームが来るなどとは青天の霹靂。<br />
<br />
その日を境にその店の客層は一変。かつての子供のサロンではなく中高生ぐらいの怖そうなお兄さんの集う店となってしまったのです。<br />
<br />
<br />
<strong><span style="color:#FF3300">あらしで見たインベーダーが手の届くところまで来た！しかも１回10円！</span></strong><br />
が、しかし大人達からテレビゲームはやってはいけません！と厳命され、さらに店内は<strong><span style="color:#CC0000">狼の檻の如き</span></strong>で幼い児童がおいそれと入れる雰囲気ではありません。<br />
<br />
<strong><span style="color:#FF6600">インベーダーやってみたい！…でも、怖いし怒られるの嫌だし…。</span></strong><br />
<br />
行きたい、でも…、やっぱり行きたい！、…駄目だ、怖い、とぐるぐる逡巡の繰り返し。<br />
数日悩んだ上で小さな勇気を振り絞り友人達とプレイしに行くことを決めました。<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#0000FF">かつてない新しい時代の遊び</span></strong></span>が出来るというのは少年達にとってあまりに<strong><span style="color:#9900FF">蠱惑的</span></strong>だったのです。大人に咎められる行為をするという<strong><span style="color:#3300FF">背徳感</span></strong>もまた背中を押す一因でもあったのでしょう。<br />
<br />
<br />
中学生達がたむろする店内におそるおそる入り、目立たないよう小さくなりながら順番待ち。まさにレベル１で地下迷宮に潜る無謀な冒険者の心境です。<br />
<br />
ようやく巡ってきた順番。<br />
<strong>10円玉硬貨投入！１プレーヤースタート！<br />
<span style="font-size:medium;"><span style="color:#6600FF">仄暗い店内に幻灯の如く妖しく光る侵略者の群れが眼前に立ち並ぶ！</span><br />
恐怖と背徳と期待感、あらゆる感情がない交ぜになり<br />
<br />
<span style="font-size:x-large;"><span style="color:#FF0000">最高潮に達する胸の高まり！！</span></span></span></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
人生最初のテレビゲームはじつに<strong>あっさり</strong>終わりました。<br />
100数十点とったぐらいだったかと思います。<br />
テレビゲームという存在自体未知のモノで、まるで勝手が掴めないままでゲームオーバーでした。<br />
<br />
終わった後は友人皆ダッシュで店を出て、<span style="color:#CC0000"><strong>逃げるかのように</strong></span>家路へ。<br />
良い意味でも悪い意味でも「やっちゃった！」という想い故にです。<br />
いやむしろ悪いことをしたという<strong><span style="color:#CC0000">罪悪感</span></strong>が一番強かったのでしょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color:#990000"><strong>以後30年続く私のゲームライフの第一歩は、非常に苦い味でした。</span></strong><br />
<br />
【つづく】<br />
<br />
<br />
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab" id="Player_12b229df-d118-40b7-ad67-8e1cd1427188"  WIDTH="400px" HEIGHT="150px"> <PARAM NAME="movie" VALUE="http://ws.amazon.co.jp/widgets/q?ServiceVersion=20070822&MarketPlace=JP&ID=V20070822%2FJP%2Fgetreablo-22%2F8010%2F12b229df-d118-40b7-ad67-8e1cd1427188&Operation=GetDisplayTemplate"><PARAM NAME="quality" VALUE="high"><PARAM NAME="bgcolor" VALUE="#FFFFFF"><PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always"><embed src="http://ws.amazon.co.jp/widgets/q?ServiceVersion=20070822&MarketPlace=JP&ID=V20070822%2FJP%2Fgetreablo-22%2F8010%2F12b229df-d118-40b7-ad67-8e1cd1427188&Operation=GetDisplayTemplate" id="Player_12b229df-d118-40b7-ad67-8e1cd1427188" quality="high" bgcolor="#ffffff" name="Player_12b229df-d118-40b7-ad67-8e1cd1427188" allowscriptaccess="always"  type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="150px" width="400px"></embed></OBJECT> <NOSCRIPT><A HREF="http://ws.amazon.co.jp/widgets/q?ServiceVersion=20070822&MarketPlace=JP&ID=V20070822%2FJP%2Fgetreablo-22%2F8010%2F12b229df-d118-40b7-ad67-8e1cd1427188&Operation=NoScript">Amazon.co.jp ウィジェット</A></NOSCRIPT><br />
<br />
【参照】<br />
<br />
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC" target="_blank">=> wikipedia スペースインベーダー</a><br />
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF" target="_blank">=> wikipedia コロコロコミック</a><br />
<a href="http://www.m-sugaya.com/arashi/" target="_blank">=> ゲームセンターあらし公式サイト</a><br />
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%97" target="_blank">=> wikipedia ゲームセンターあらし</a><br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム親父の回顧録</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-06T00:54:16+09:00</dc:date>
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    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=714575">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=714575</link>
    <title>マーセナリーズ２届きましたよん</title>
    <description>今日届きましたッ！　Mercenaries 2！！


World in Flamesの副題の通り、爆発エフェクトが凄い凄いｗ

門の空爆に始まり、戦車に装甲車にスポーツカーにと序盤から惜しみなく乗らせてくれ、
豪邸内で戦車の砲撃しまくりと最初っからトバしまくりですわｗ

イイよ...</description>
<content:encoded><![CDATA[
今日届きましたッ！　<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#008000">Mercenaries 2！！</span></strong></span><br />
<br />
<img src="images/mercenaries-2-world-in-flames_0904.jpg" width="480" height="270" alt="mercenaries 2" class="pict" /><br />
<strong><span style="color:#FF0000">World in Flames</span></strong>の副題の通り、爆発エフェクトが凄い凄いｗ<br />
<br />
門の空爆に始まり、戦車に装甲車にスポーツカーにと序盤から惜しみなく乗らせてくれ、<br />
豪邸内で戦車の砲撃しまくりと最初っからトバしまくりですわｗ<br />
<br />
イイよイイよ〜〜！<br />
こういう無茶苦茶さを求めてるんですから〜ッ！<br />
<br />
<br />
先日買った<strong><span style="color:#FF6600">「イナズマイレブン」</span></strong>も絶賛プレイ中ですが、積むのは私の主義じゃないので<br />
なんとか<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#FF0000">友情・努力・勝利！なゲーム</span></span></strong>と<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#CC00FF">戦車で人を轢くのが楽しいゲーム</span></strong></span>と<br />
上手く両立させたいと思いますｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-05T01:36:08+09:00</dc:date>
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    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=714104">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=714104</link>
    <title>案の定</title>
    <description>予想通りすぎて逆に驚きもしませんわ。


セーラー服をまとったアイヴィーさん（32歳・独身）


『ソウルキャリバー4』、新DLC『セーラー服パーツ』　配信開始！（by はちま起稿）
（↑にて画像多数展示）


予想外とすれば300円と思ったより安いってことでしょ...</description>
<content:encoded><![CDATA[
予想通りすぎて逆に驚きもしませんわ。<br />
<br />
<img src="images/soulcaliver_0904.jpg" width="500" height="375" alt="ソウルキャリバー" class="pict" /><br />
セーラー服をまとったアイヴィーさん（32歳・独身）<br />
<br />
<br />
<a href="http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-589.html" target="_blank">『ソウルキャリバー4』、新DLC『セーラー服パーツ』　配信開始！（by はちま起稿）</a><br />
（↑にて画像多数展示）<br />
<br />
<br />
予想外とすれば300円と思ったより安いってことでしょうかｗ<br />
<br />
<br />
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    <dc:subject>ゲーム：ニュース</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-04T01:32:42+09:00</dc:date>
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    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=713085</link>
    <title>イナズマイレブン</title>
    <description>買っちゃいました〜♪　案の定ｗ

いや中々面白いですよ、コレ。
まだ２章終わったとこですから全然序盤ですが手応えはかなりイイっす。


何と言っても設定やキャラがベタベタなのがステキ！
イケイケで熱血な主人公、故あってサッカーを捨てた名プレーヤー、
こ...</description>
<content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:medium;"><span style="color:#FF6600"><strong>買っちゃいました〜♪</strong></span></span>　案の定ｗ<br />
<br />
いや中々面白いですよ、コレ。<br />
まだ２章終わったとこですから全然序盤ですが手応えはかなりイイっす。<br />
<br />
<br />
何と言っても設定やキャラがベタベタなのがステキ！<br />
イケイケで<strong><span style="color:#FF0000">熱血な主人公</span></strong>、故あって<strong><span style="color:#0000FF">サッカーを捨てた名プレーヤー</span></strong>、<br />
これといった特徴のない<strong><span style="color:#FF00FF">プレーンな女子マネ</span></strong>と高飛車な<strong><span style="color:#9900FF">理事長の娘</span></strong>。<br />
<br />
お荷物サッカー部が強豪校と練習試合を組まれて<strong><span style="color:#990000">負けたら即<span style="font-size:medium;">廃部</span></span></strong>、なんて<br />
どれもこれも<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF6600">どっかで観た設定のオンパレード！</span></strong></span><br />
<br />
だが、<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF0000">これがイイんです！</span></strong></span><br />
<br />
やっぱりなんだかんだ言っても<strong><span style="color:#9900FF">ベタ</span></strong>ってのは素晴らしいからこそ<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF6600">王道</span></strong></span>たりえるんですよ。<br />
<br />
<br />
今後の展開に期待だぜーッ！！<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-02T01:36:15+09:00</dc:date>
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    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=712343">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=712343</link>
    <title>雷11</title>
    <description>「イナズマイレブン」が気になる今日この頃です。


テイルズシリーズのようなハイティーン向けタイトルは興味ありませんが、
コロコロレベルまで下がると逆にOK！ｗ
むしろあんな熱いホビーマンガな展開が面白そうです。

しかし「Mercenaries 2」ももうすぐ来ま...</description>
<content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF6600">「イナズマイレブン」</span></strong></span>が気になる今日この頃です。<br />
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=getreablo-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000VK4LV8&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
テイルズシリーズのようなハイティーン向けタイトルは興味ありませんが、<br />
<span style="color:#FF6600"><strong>コロコロ</strong></span>レベルまで下がると逆にOK！ｗ<br />
むしろあんな熱いホビーマンガな展開が面白そうです。<br />
<br />
しかし<strong><span style="color:#008000">「Mercenaries 2」</span></strong>ももうすぐ来ますしねェ。<br />
同時進行ってのは極力避けたいんですが…。<br />
<strong><span style="color:#0000FF">「Fable」</span></strong>よりイナズマを選ぶべきだったか？<br />
（「Fable」はそれはそれで面白かったですけど）<br />
<br />
でも一旦気になりだしたら買うまで治まらないってのは私の悪いクセなので、<br />
明日あたり「買っちゃいました〜♪」ってブログに書いてるかもしれませんｗ<br />
<br />
<br />
「キャプテン翼」は全然読んでませんでしたが、<span style="color:#9900ff"><strong>魔球</strong></span>とか<span style="color:#9900ff"><strong>必殺シュート</strong></span>なんてのは、<br />
<span style="font-size:medium;"><span style="color:#FF0000"><strong>オトコノコ心</strong></span></span>をくすぐられちゃいますよねェｗ<br />
<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-31T22:41:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=711798">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=711798</link>
    <title>期待度１位：Saints Row 2　２位：GoW2　３位：Golden Axe</title>
    <description>PCとりあえず起動できました。
メモリが１枚死んでたっぽいです…orz

7年ぐらい使ってますが、そろそろ次考えたほうが良さそうですね。


***


秋の発売ラッシュが近づいてくる中、発売日がかなり決まってきました。
当面の購入予定はこの通り。（青は海外版、...</description>
<content:encoded><![CDATA[
PCとりあえず起動できました。<br />
メモリが１枚死んでたっぽいです…orz<br />
<br />
7年ぐらい使ってますが、そろそろ次考えたほうが良さそうですね。<br />
<br />
<br />
***<br />
<br />
<br />
秋の発売ラッシュが近づいてくる中、発売日がかなり決まってきました。<br />
当面の購入予定はこの通り。（<span style="color:#0000FF"><strong>青</strong></span>は海外版、<strong><span style="color:#FF6600">オレンジ</span></strong>は日本語版）<br />
<br />
【8/31】 <strong><span style="color:#0000FF">Mercenaries 2</span></strong>（X-box360）<br />
【9/15】 <strong><span style="color:#0000FF">Destroy All Humans! Path of the Furon</span></strong>（X-box360）<br />
【10/14】 <strong><span style="color:#0000FF">Saints Row 2</span></strong>（X-box360）<br />
【10/14】 <strong><span style="color:#0000FF">Golden Axe: Beast Rider</span></strong>（X-box360）<br />
【11/27】 <strong><span style="color:#ff6600">クロノ・トリガー</span></strong>（DS)<br />
【11/30】 <strong><span style="color:#0000FF">Gears of War 2</span></strong>（X-box360）<br />
【12月】 <strong><span style="color:#0000FF">Grand Theft Auto Chinatown Wars</span></strong>（DS) <br />
<br />
<br />
もうじきマーセナリーズ２が来ますので楽しみにしてます。<br />
DAHの新作って本当に9/15に出るんでしょうかねェ？<br />
E3以来何の音沙汰もありませんし。<br />
<br />
この中で一番期待しているのはトレーラを見るたびにwktkがとまらない<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#0000FF">「Saints Row 2」</span></strong></span>ですが、同日発売の<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#0000FF">「Golden Axe: Beast Rider」</span></strong></span>も面白そうじゃないですか！<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39197"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39197" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br />
<br />
ただ、去年の同時期に出た同じくセガの<strong><span style="color:#0000FF">「Viking」</span></strong>は肩透かしな出来だったらしく評価見てスルーしましたが、金斧は期待に応えてくれる事を祈ります。<br />
<br />
【10/16】 <strong><span style="color:#ff6600">「勇者のくせになまいきだ or2」</span></strong><br />
【10/30】 <strong><span style="color:#ff6600">「GTA IV」</span></strong><br />
【10/30】 <strong><span style="color:#ff6600">「オブリビオン：シヴァリング・アイルズ」</span></strong><br />
こちらはスルーor後日購入の方向で。<br />
<span style="color:#9900FF"><strong><span style="font-size:medium;"><br />
なんで10月後半に発売が偏るの！？ばかなの？</span></strong></span><br />
<br />
<strong><span style="color:#ff6600">「サカつくDS」</span></strong>とかもやりたいんですけどねェ。<br />
<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#ff6600">「Fallout 3」「Fable II」</span></strong></span>は今年中って話ですが、かなりボリュームがありそうなのでやはり後回しです。<br />
<br />
<br />
GC2008で評価の高かった<strong><span style="color:#0000FF">「Millor's Edge」</span></strong>は今のところ買う予定なし。<br />
あまり面白そうだな、という感じしないんですけどどうでしょう？<br />
雰囲気は良さそうですが。<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33586"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33586" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br />
しかし、細目つり目ってステレオタイプな東洋人はいい加減辞めてもらえませんかねェ。<br />
<br />
<br />
まァ、思ったほど無茶なスケジュールじゃないな、と。<br />
続編ばかりですが、ハズレがなさそうな良作揃い（っぽい）ので、今年残りのゲームライフに大いに期待しています。<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-30T22:37:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=710569">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=710569</link>
    <title>キャッスルクラッシャーズ</title>
    <description>ＭｙＰＣが起動してくれませんＹＯ！
ヨメのも最近調子悪いらしいし、パソコン無いなんてテレビが無い以上に耐えられませんわ。
（テレビ本体はゲームに必要なので本体自体は超必需品ですが）

まァ、ブラウズだけなら最悪ＰＳＰやＷｉｉで出来ますけどね。
スピード...</description>
<content:encoded><![CDATA[
ＭｙＰＣが起動してくれませんＹＯ！<br />
ヨメのも最近調子悪いらしいし、パソコン無いなんてテレビが無い以上に耐えられませんわ。<br />
（テレビ本体はゲームに必要なので本体自体は超必需品ですが）<br />
<br />
まァ、ブラウズだけなら最悪ＰＳＰやＷｉｉで出来ますけどね。<br />
スピードが遅いのであまりやりたくはないです。<br />
<br />
<br />
***<br />
<br />
<br />
ＸＢＬＡの<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#0000FF">「キャッスルクラッシャーズ」</span></strong></span>がなかなか面白いですね。<br />
これはネットで協力プレイするとメチャクチャ楽しそうです。<br />
<br />
<img src="images/castle_crushers_0828.jpg" width="400" height="224" alt="キャッスルクラッシャーズ" class="pict" /><br />
<br />
こういったベルトスクロールアクションは昔アーケードでよくやってましたので<br />
懐かしくて大好きです。<br />
カプコンの<strong><span style="color:#FF0000">「King of Dragon」</span></strong>やアイレムの<strong><span style="color:#CC3333">「アンダーカバーコップス」</span></strong>とか<br />
ヤリ倒してましたよ。<br />
<br />
買おうかな〜と思いましたが<strong><span style="color:#0000FF">「Fable」</span></strong>がまだまだなので辞めました。<br />
来週中旬には<strong><span style="color:#008000">「Mercenaries 2」</span></strong>届いてるでしょうから、<br />
それまでにクリアしとかないといけませんし。<br />
<br />
<br />
「Fable」はもう後半かな？と。<br />
今んトコロ、<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF00FF">家３軒・ヨメ２人・落とした女は数知れず</span></strong></span>、ですｗ<br />
進行そっちのけで、町娘くどいてばかりいますよｗ<br />
<br />
ただこのゲームは結婚するよりＨするほうが難しい。<br />
何か条件があるのでしょうかねェ？<br />
１人目のヨメと２回しただけですが、子供はまだ無し。<br />
<br />
最終目標は、全ての町にヨメを作り子供を沢山もうけるという<br />
<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#6633FF">オットセイ英雄</span></strong></span>を目指していますｗ<br />
<br />
<br />
<br />
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    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-28T12:44:31+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=708959">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=708959</link>
    <title>『Fable（フェイブル）』プチレビュー</title>
    <description>


「マーセナリーズ２」までの間繋ぎとしてX-boxクラシックスの「Fable」はじめました。
10〜20時間ぐらいで終わるそうなので妥当かな？と。
それに「Fable 2」発売までにやっておきたかったですしね。

自由度の高いRPGというふれこみでしたので期待していました...</description>
<content:encoded><![CDATA[
<img src="images/fable.jpg" width="400" height="304" alt="fable フェイブル" class="pict" /><br />
<br />
<br />
<strong><span style="color:#008000">「マーセナリーズ２」</span></strong>までの間繋ぎとしてX-boxクラシックスの<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#0000FF">「Fable」</span></strong></span>はじめました。<br />
10〜20時間ぐらいで終わるそうなので妥当かな？と。<br />
それに<strong><span style="color:#0000FF">「Fable 2」</span></strong>発売までにやっておきたかったですしね。<br />
<br />
自由度の高いRPGというふれこみでしたので期待していましたが、オブリビオン程じゃないなァと。<br />
というより、フェイブルがあってオブリがあるという自由形RPGの進化の系譜が<br />
感じられますので逆に「Fable 2」がますます楽しみになりましたよ。<br />
<br />
<br />
自由度が高いと言っても最初のウチはやれることが少ないのでそんなに好き勝手は出来ません。<br />
請け負うクエストもそんなに数多くないのでオブリのようにあれもこれもとは不可。<br />
<br />
しかしどちらかというとFableはオブリと比べてシナリオや冒険ではなく、<br />
<strong><span style="color:#FF6600">人との関わりあいを重視</span></strong>しているように見受けられます。<br />
物品売買での儲けを推奨するシステムであったり、住居を買ったり貸したり出来たり、<br />
行いによって善か悪かの属性によることで町人のリアクションが変わるとか。<br />
<br />
最初は<strong><span style="color:#000000">悪行三昧の残虐非道なプレイ</span></strong>でいこう！なんて思ってましたが、<br />
やっぱりチヤホヤされるほうが気持ちイイんでついつい善人プレイになっちゃいます。<br />
何かの記事で作者か開発者かが「初回プレイ時は殆どの人が善人プレイしている」<br />
と言ってるのを読んだのでその逆をいってやろうと思ってましたが、<br />
そうにはなりませんでした。<br />
<br />
自ずとそういうプレイになる人が多いってのは、<br />
それは人の性善説的なモノなのか、あるいは作者の導線に依るモノなのか。<br />
もし後者ならばピーター・モリュー恐るべし、です。<br />
<br />
<br />
進行具合ですが、とりあえず家買って、<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF00FF">結婚</span></strong></span>まで辿り着けました。<br />
しかしこのゲームの大きな不満点として町人に個性ってモンが全然無いので、<br />
<strong><span style="color:#FF6600">ヨメにするのは誰でも同じ</span></strong>、ってのはつまんないですね。<br />
ここら辺は次回作に期待しましょう。<br />
<br />
<br />
<br />
結婚して簡単なイベントシーン見て、家に帰って<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#FF00FF">さぁ初夜だ！</span></span></strong>とwktkしながら<br />
床についたものの普通のベッド休息と変わらない…。<br />
ステータスでの<strong><span style="color:#FF0000">「ベッドインの回数」</span></strong>もゼロのまま。<br />
ヨメも居ないし何だどうなってんだ？と町に探しに行ったら<br />
酒場からフツーに出てきやがりましたよ。<br />
<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#CC0000">このアバズレがッ！</span></span></strong><br />
<br />
調べてみたトコロ、ベッドインするには会話してプレゼント貢いだりして<br />
ご機嫌取らなきゃいけないらしい。<br />
ヨメとスんのにそんな事せにゃアカンのだ！？<br />
ピ−ター・モリューんちはよっぽどのカカア天下らしいｗ<br />
<br />
<br />
<br />
しかし、<a href="http://blog.get-ready.org/?day=20080721" target="_blank">ドラクエ５の時</a>もそうでしたが、私って<strong><span style="color:#FF00FF">初夜イベント</span></strong>に過度な期待しては<br />
スカシくらって憤慨してますなｗ<br />
えぇオッサンなのに<strong><span style="color:#CC6600">チェリー臭い妄想</span></strong>ばっかりふくらましてますわｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>洋ゲーレビュー</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-25T15:46:32+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=707848">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=707848</link>
    <title>『Dark Messiah of Might and Magic Elements （マイト・アンド・マジック エレメンツ）』レビュー</title>
    <description>

このレビューはWillVii株式会社が運営する国内最大級家電・PC・携帯・ゲームレビュー・クチコミサイト「みんぽす」から商品を無償でお借りして掲載しています。本レビュー掲載によるブロガーへの報酬の支払いは一切ありません。レビューの内容につきましてはみんぽす...</description>
<content:encoded><![CDATA[
<img src="images/dmmme.jpg" width="500" height="281" alt="マイト・アンド・マジック エレメンツ　Dark Messiah of Might and Magic Elements" class="pict" /><br />
<br />
<span class="mono">このレビューは<a target="_blank" href="http://www.willvii.co.jp/">WillVii株式会社</a>が運営する国内最大級<a target="_blank" href="http://www.minpos.com/">家電・PC・携帯・ゲームレビュー・クチコミサイト「みんぽす」</a>から商品を無償でお借りして掲載しています。本レビュー掲載によるブロガーへの報酬の支払いは一切ありません。レビューの内容につきましてはみんぽすやメーカーからの関与なく完全に中立な立場で書いています。（唯一事実誤認があった場合のみ修正を行います）　レビュー商品無償貸し出しサービス<a target="_blank" href="http://www.minpos.com/info/monofellows.html">「モノフェローズ」に関する詳細はこちら</a>。</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span class="lead">世界三大RPGの一翼</span><br />
<br />
<br />
最初にお詫びしておきますが、筆者はこのゲームをクリアしておりません。<br />
後半で必要なアイテムが見つけられずに断念しました。<br />
日本・海外の攻略サイトを見たのですがダメでした。「必要なアイテムは壁にある」というのが分かっているのにどうしても見つけられませんでした。<br />
<br />
実は似たようなことが序盤にもあったのです。<br />
敵を倒して鍵を得る場面で何故か鍵が入手出来ずで、にっちもさっちもいかずに結局最初からやり直しました。<br />
<br />
これらは私の注意力不足なのかバグなのかは分かりませんが、ちゃんとクリア出来なかったのは非常に残念に思います。<br />
<br />
<br />
という訳で（？）、今回は「<span style="color:#0000FF"><span style="font-size:large;"><strong>マイト・アンド・マジック エレメンツ</strong></span></span>（英題：<span style="color:#0000FF"><span style="font-size:large;"><strong>Dark Messiah of Might and Magic Elements</strong></span></span>）」。<br />
<br />
<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#008800">「Ultima」「Wizardly」</span></strong></span>に並ぶ名作RPG「Might and Magic」の最新作です。<br />
と言ってもウルティマ・ウィザードリィに比べればかなり知名度は低くあまり思い入れのある方というのは少ないかと思います。そのうえ元のM&Mの開発元は倒産しておりその版権をUBIソフトが買った、というだけの話なのでM&Mの遺伝子はぶっちゃけタイトルだけという具合です。<br />
（ウィザードリィのSir-techもすでに権利を手放していますが）<br />
<br />
<br />
<br />
<span class="lead">出来の悪いFPSゼルダ</span><br />
<br />
<br />
発売前のスクリーンショットや動画を見ると<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#FF0000">オブリビオンそっくり</span></strong></span>でポストオブリの期待も高かったのですが、いざ開いてみるとむしろアクションRPGでした。<br />
<br />
シナリオ上の自由さは一切ありません。<br />
<strong><span style="color:#3366FF">ダンジョンに来た！○○を入手せよ！次はあの扉を開けろ！<br />
巨大な敵が襲ってきた！バリスタ（巨大な弓）を探せ！みつけた！敵を倒せ！<br />
□□が奪われた！追え！</span></strong><br />
…と、逐一指示されます。<br />
言われんんでも分かるっちゅうねん！しつこく言うな！<br />
しかも欲しいヒントが全然与えられなかったりしてるのでバランスが悪いなァ、と。<br />
<br />
見た目が似てるのでオブリビオンと比較しがちですが、中身はもっとああしろこうしろと手を取って導いてくれる類のRPGです。<br />
見た目をもっとアニメチックにして一人称視点を辞めれば和製RPGと化すでしょうｗ<br />
<br />
<br />
で、つまんないのか？と言われればそんなことも無く、こういうゲームだと割り切れば<strong><span style="color:#FF6600">案外面白い</span></strong>です。<br />
適度な難易度の謎解きや美しいグラフィックに地形を利用した戦闘。<br />
悪くはありません。<br />
が、これといったヒキが無いのも確かでしょう。<br />
何でも出来る自由度の高さ・引き込まれるストーリー・強くなることが実感出来る成長要素。<br />
これらのどれもありませんでした。<br />
<br />
面クリ型で一本道のシナリオ、気づけばレベルアップしてる主人公（シナリオは最後まで行けてないので何とも）。<br />
<br />
感触は悪くはないんですけどねェ、<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#CC0000">やれば出来るのに詰めが甘い子</span></strong></span>って感じです。<br />
<br />
<br />
<br />
<span class="lead">評価「もう少し頑張りましょう」</span><br />
<br />
<br />
あと気になったのが<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#CC0000">理不尽なゲームオーバー</span></strong></span>。<br />
<br />
<strong><span style="color:#3366FF">城内を散策。<br />
狭い通路を歩いている衛兵がいる。<br />
…遅いわ！早よ行けや！（<span style="color:#FF6600">ケリ</span>を入れる）<br />
何をするんだとばかりにこちらを睨む<br />
うわ！やべェ！と撤退<br />
しばらくして戻ってみてもまだ睨んでる<br />
いつまでも睨んでばかりで前に進んでくれないので埒があかない<br />
のけや！オラァ！（もう一度<span style="color:#FF6600">ケリ</span>）</span><br />
　　↓<br />
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium;">GAME OVER</span></span></strong><br />
<br />
基本的に味方や町人に手を出すとアウトのようです。ヒロイン（？）を蹴っても即ゲームオーバーでした。<br />
一本道のシナリオを順序通りお行儀よく進めさせたいってのは分かりますが、それに背く行為をしたら一発退場ってどうよ？<br />
手を出して欲しくないなら（足ですがｗ）出せない仕様にすべきじゃないの？<br />
即ゲームオーバーってのはスマートではありませんねェ。<br />
<br />
<br />
それと、オートセーブ機能でまめにリスタート地点を記録しておいてくれるのはイイんですが、追いかけている敵が逃げてしまえばゲームオーバーというシーンで逃げ切られる瞬間とリスタートの瞬間が重なった時は最悪です。<br />
<span style="color:#3366FF"><br />
再開→<span style="color:#000000">開始１秒で<strong>ゲームオーバー</strong></span>→再開→<span style="color:#000000">開始１秒で<strong>ゲームオーバー</strong></span>→（無限ループ）</span><br />
<br />
自分でセーブした地点まで戻れるので問題ないんですが、こういうシステムの不備は萎えますわ。<br />
<br />
<br />
あと、ボス戦がつまらない。<br />
折角地形トラップを駆使して戦う、なんてシステムを用意しているのにボス戦ではただのガチバトルってのもどうでしょうかね？<br />
しかもダガー系の武器ならば強攻撃で簡単にハメれたりするからなお最低。<br />
地形トラップでの戦いならば<a href="http://blog.get-ready.org/?eid=75211" target="_blank">「God of War」</a>のボス戦のようなアイデアを盛り込んでいてくれていればもっと興奮度も評価も上がっていたでしょう。<br />
<br />
ここら辺が「詰めが甘い子」なんですよねェ。<br />
<br />
<br />
何度も言いますが、出来は悪くないんですがこのゲームじゃなきゃ、という部分もありません。<strong><span style="color:#FF6600">もうちょっと頑張れば傑作となり得るってのはUBIソフトのタイトルに多い</span></strong>ような気がｗ<br />
悪い点をブラッシュアップした新作ってのが出るならば買ってもイイかなァなんて思います。<br />
<br />
<br />
<br />
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<br />

]]></content:encoded>
    <dc:subject>洋ゲーレビュー</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-23T18:03:08+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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</rdf:Bag>
</taxo:topics>
  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=706898">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=706898</link>
    <title>ハードネタをいくつか</title>
    <description>今ドイツで開催されています「Game Convention 2008」。

Ｅ３・東京ゲームショウに並ぶゲーム展示会なので（？）、何か出てくるかな〜と期待してましたが
新型ＰＳＰ以外にコレ！ってのは何も無しでツマんねーのなんの。
新しいトレーラーが幾つか観れるだけですかそ...</description>
<content:encoded><![CDATA[
今ドイツで開催されています<strong><span style="color:#FF9900">「Game Convention 2008」</span></strong>。<br />
<br />
Ｅ３・東京ゲームショウに並ぶゲーム展示会なので（？）、何か出てくるかな〜と期待してましたが<br />
<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#000000">新型ＰＳＰ</span></strong></span>以外にコレ！ってのは何も無しでツマんねーのなんの。<br />
新しいトレーラーが幾つか観れるだけですかそうですか。<br />
<br />
<a href="http://www.famitsu.com/game/news/1217478_1124.html" target="_blank">PSP、さらに新型に！　”PSP-3000”発表（by ファミ通.com）</a><br />
<br />
<br />
新型ＰＳＰも電話が出来るってぐらいしか大した変化なさそうですし、<br />
既存のユーザーにはなんらそそられるモノはありませんねェ。<br />
<br />
まァたぶん、<strong><span style="color:#FF0000">ファームウェア対策</span></strong>をガッツリ施した仕様なんでしょうけど。<br />
<br />
<br />
<br />
***<br />
<br />
<br />
360のテイルズが売れに売れてハードが品切れし、ＭＳが謝罪してますね。<br />
<br />
<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/console_info_20080819.htm" target="_blank">Xbox360 本体の品切れに関するお詫び（公式）</a><br />
<br />
数万程度のヒット作が出たぐらいで情けない！…と言いたいところですが、<br />
これはショップ側が元々在庫を殆ど抱えてないから各地で品切れしてんでしょう。<br />
テイルズ自体は売れるだろうと予測しててもハードまでは置く自信が無かったか？<br />
ショップにしてみれば在庫ハードを無駄に抱えるのは色んな意味で負担が大きいですからねェ。<br />
<br />
普段から売れていないハードだけに致し方ないのかも。<br />
でも少なくとも即出荷できる体制をＭＳ側は持っておくべきですが。<br />
<br />
<br />
ちなみに私はテイルズシリーズを１つもやったことありません。<br />
今はもうえぇオッサンですので、美形の少年少女が青臭いこと言いながら<br />
世界を救うゲームはハズかしくってやる気しませんがｗ、<br />
スーファミ・プレステの時代でも何故かやりたいとは思いませんでした。<br />
藤島やいのまたキャラに別に抵抗は無いんですけどね。<br />
<br />
それにしても、ここんとこテイルズって数ヶ月に１本ぐらいのペースで出してない？<br />
あまりにも乱発すぎるように思われるんですけど？<br />
<br />
<br />
***<br />
<br />
<br />
最近、下世話な芸能記事にちょくちょく名前を見かける東原亜希。<br />
オリンピック関連でなにやらアチコチで不幸をまき散らしているだの何だの。<br />
<br />
マラソンの野口みずきを激励したから故障で出走できなくなったとか、<br />
ブログに柔道の鈴木のことを書いたら一回戦敗退とか、<br />
中にはＳＡＮＹＯの炊飯器を使ってることを書いたからオグシオが終わっちゃったとか<br />
無茶なこじつけも一杯書かれてました。<br />
<br />
<br />
東原亜希については殆ど知らず、Ｋ-1で見かけるぐらいですので、<br />
<strong><span style="color:#0000FF">R-TYPE</span></strong>で言えば、<strong><span style="color:#0000FF">紀香に付いてるビット</span></strong>（自機の上下に付く玉）という認識しかありませんでしたｗ<br />
<img src="images/rtype_0822.gif" width="384" height="256" alt="R-TYPE" class="pict" /><br />
<br />
しかしさげまんキャラとはかつて無い新しいキャラクター。<br />
芸能人も大変ですねェｗ<br />
そんな中傷を吹き飛ばすぐらい腹が据わっていないとタレントは務まらないんでしょうか。<br />
変な噂は気にせず頑張ってもらいたいもんです。<br />
<br />
<br />
<br />
で、なにげに彼女のさげまん伝説のプロフィールを見てみると…<br />
<br />
<span style="color:#3366FF">・初出はドリームキャストのキャンペーンガール→他機種に惨敗 <br />
・世界中でほぼ敵なし状態であった井上康生と付き合うも直後アテネオリンピック四回戦敗退 <br />
・東原が初観戦に訪れた０５年１月の嘉納杯で右大胸筋断裂の大けが </span>　　　・<br />
　　　・<br />
　　　・<br />
<br />
<br />
<br />
・初出はドリームキャストのキャンペーンガール<br />
<br />
<br />
ドリームキャストのキャンペーンガール<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ドリームキャスト…<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:x-large;"><strong>貴様かッッッ！！！<br />
<br />
貴様が原因だったのかッッッ！！！</strong></span></span><br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-22T01:11:18+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=705801">
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    <title>Mercenaries 2が楽しみ♪</title>
    <description>「Mercenaries 2」プレアジでポチってきましたよ〜。

	 	    

基本的なプレイ感は前作と変わってなさそうですね。
と言っても前作プレイしたのも相当前ですけどｗ
今回もトランプ（敵士官の手配書）みたいなのはあるのかな？
戦車奪う際のコマンド入力が楽しそう...</description>
<content:encoded><![CDATA[
<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#008000">「Mercenaries 2」</span></span></strong>プレアジでポチってきましたよ〜。<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38453"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38453" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br />
<br />
基本的なプレイ感は前作と変わってなさそうですね。<br />
と言っても前作プレイしたのも相当前ですけどｗ<br />
今回もトランプ（敵士官の手配書）みたいなのはあるのかな？<br />
戦車奪う際のコマンド入力が楽しそうです。<br />
<br />
<br />
しかし届くのは９月のアタマなのでそれまで何してようかなァと。<br />
<strong><span style="color:#0000FF">「Might and Magic: Elements」</span></strong>は諦めましたし、<br />
<strong><span style="color:#0000FF">「ソウルキャリバーIV」</span></strong>は正直もう熱が冷めちゃってやる気しないしｗ<br />
<br />
期間的にもちょっと微妙っす。<br />
サクっと終わるシナリオ物でも探してみようかな？<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-20T01:45:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
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  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=705192">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=705192</link>
    <title>エヴァンゲリヲン　序</title>
    <description>週末ＴＳＵＴＡＹＡが半額セールやってたので
新作エヴァ映画とＯＡＶダンバイン借りて観ました。


エヴァを観たのは最初の映画やった頃でしたかな。
その頃はロボットもアニメも全然関心無しだったので、
「何かキモいロボットのアニメがウケてるらしい」程度の認...</description>
<content:encoded><![CDATA[
週末ＴＳＵＴＡＹＡが半額セールやってたので<br />
<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#9900FF">新作エヴァ映画</span></strong></span>と<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#6666FF">ＯＡＶダンバイン</span></strong></span>借りて観ました。<br />
<br />
<br />
エヴァを観たのは最初の映画やった頃でしたかな。<br />
その頃はロボットもアニメも全然関心無しだったので、<br />
「何か<strong><span style="color:#9900FF">キモいロボット</span></strong>のアニメがウケてるらしい」程度の認識でした。<br />
<br />
そんな中、知人に「コレは絶対オモロいから観てみ！」と強引にビデオを貸され<br />
まァ、ロボアニメは嫌いじゃないし、当時のゲーム誌にもよく紹介されてて興味あったので<br />
観てみましたところ、噂通りに面白く飽きることなく最後まで楽しめました。<br />
（ラスト２話が凄いと聞いてましたがアレは度肝を抜かれた！ｗ）<br />
<br />
でも別にハマりもしなく、楽しく観れてハイお仕舞い、でしたが。<br />
<br />
<br />
見終わった感想は<br />
<strong><span style="color:#CC0000">「素晴らしく良く出来ているが、くすぐりのツボを大量設置したあざといアニメ」</span></strong><br />
でしたｗ<br />
<br />
ツボにハマった人間が続出した時期にみたので、そのあざとさが余計目に付き、<br />
自ずと回避したからハマらなかったのかもしれません。<br />
<br />
<br />
<br />
で、新しいエヴァは…ぶっちゃけ何処がどう変わってるのかよく分かりませんでしたｗ<br />
ＣＧ多用してるので全編ちゃんと作り直してんだな〜ってのは分かりましたが。<br />
Ｚガンダムと違ってｗ<br />
<br />
とりあえず、次作が楽しみですがいつなんでしょうね？<br />
<br />
<br />
<br />
ＯＶＡダンバインも実に20年ぶりぐらいかな？<br />
尻切れトンボなエンディングにはう〜んでしたが、兎に角<strong><span style="color:#999999">サーバイン</span></strong>と<span style="color:#000000"><strong>ズワウス</strong></span>が<br />
素晴らしくカッチョイイんで私的にＯＫでしたｗ<br />
（あんま動かないけど）<br />
<br />
<strong><span style="color:#FF0000">サザビー</span></strong>とかもそうですが、この時代の<strong><span style="color:#0000FF">出渕メカ</span></strong>は素晴らしすぎる！！<br />
ズワウスや<strong><span style="color:#FF0000">ナイチンゲール</span></strong>など怪獣ぽいデザインに思わず溜め息が出ちゃいますわ。<br />
<br />
<br />
出渕氏は最近は特撮方面の仕事が多いらしいけど、またロボットのデザインもして欲しいなァ。<br />
<br />
ラーゼフォンは観てないけどさｗ
]]></content:encoded>
    <dc:subject>ロボット物</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-19T01:10:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=704286">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=704286</link>
    <title>Overlord IIが来るぞーッ♪</title>
    <description>盆休みでネットに触れられず、しばらくネタを集められてませんでしたが、
いろいろと目を引くニュースが出てました。
その中でも当ブログ的に一番はコレですね。


君主と小悪魔の物語は続く…『Overlord』新作3タイトルが一挙に発表！（by Game*Spark）


可愛ら...</description>
<content:encoded><![CDATA[
盆休みでネットに触れられず、しばらくネタを集められてませんでしたが、<br />
いろいろと目を引くニュースが出てました。<br />
その中でも当ブログ的に一番はコレですね。<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6740" target="_blank">君主と小悪魔の物語は続く…『Overlord』新作3タイトルが一挙に発表！（by Game*Spark）</a><br />
<br />
<img src="http://www.gamespark.jp/_files/images/6740.jpg"  alt="overlord 2" class="pict" /><br />
可愛らしいアザラシが出てますが、こいつらも<strong><span style="color:#CC0000">屠殺</span></strong>対象ですか？ｗ<br />
<br />
<a href="http://blog.get-ready.org/?eid=478810" target="_blank">「Overlord」のレビュー</a>で続編でないかなァ、なんて書きましたが、<br />
あの可愛いミニオンたちと再会できるとは、ホントに出してくれて嬉しいです。<br />
DS版はちょっと微妙ですがｗ<br />
<br />
出たら速攻手に入れたいと思います。<br />
<br />
<br />
<br />
***<br />
<br />
<br />
<br />
で、<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#0000FF">日本版「GTA IV」の発売日が10/30</span></strong></span>に決定だそうで…。<br />
<br />
おい<strong><span style="color:#008000">「Oblivion: シヴァリング･アイルズ」</span></strong>と同じ発売日かよ！<br />
（ついでに言えばPS2版<strong><span style="color:#000000">「Thunderforce VI」</span></strong>も同じ）<br />
<br />
でもたぶん私10月末は<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#9900FF">「Saints Row 2」</span></strong></span>やってると思います。<br />
コチラの発売日は10/14で実際手に入れられるのはその数日後。<br />
30日までにクリアってのは難しいなァ。<br />
「Saints Row 2」後に「GTA IV」でオブリは後回しという流れかな？<br />
しかし、11/17には<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#CC0000">「Gears of War 2」</span></strong></span>とこちらも無視できないので困ったモンです。<br />
<br />
嬉しい悲鳴には違いありませんがｗ<br />
<br />
<br />
ま、とりあえずは今月末の<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#008000">「Mercenaries II」</span></span></strong>です。<br />
こちらは日程に余裕があるのでゆっくり楽しみたいと思ってます。<br />
<br />
<br />
<br />
***<br />
<br />
<br />
<a href="http://gamecolumn.blog17.fc2.com/" target="_blank">「ゲーム情報＆ブログ」</a>さんのトコロに掲載されてました動画が面白かったので転載。<br />
<strong><span style="color:#0000FF">セガファン</span></strong>、特にドリキャス撤退に涙した人なら必見です。<br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/veLnyVFVMN4&color1=11645361&color2=13619151&hl=ja&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/veLnyVFVMN4&color1=11645361&color2=13619151&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object><br />
<br />
最初は「上手く作ってんなァ」と感心してましたが、だんだんのめり込み、<br />
後半はウルウルしながら観てましたｗ<br />
<br />
叶わぬ夢だと分かっているのに…分かっているけどでも！<br />
<br />
<br />
<br />
***<br />
<br />
<br />
<br />
みんぽすさんより借りてます<strong><span style="color:#0000FF">「Might and Magic: Elements」</span></strong>が<br />
完全に詰まっちゃいましたｗ<br />
攻略サイト色々観ても進め方がわかりません…。<br />
<br />
…ここで断念なの…か？<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム：ニュース</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-17T16:46:31+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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</taxo:topics>
  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=703577">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=703577</link>
    <title>マジコンについて</title>
    <description>お盆なので親戚が集まってワイワイやってた訳ですが、
弟の子供（幼稚園児）がDSやってるのをなにげに覗いてみたらマジコン（R4)刺さってました。
中を見てみるとDSマリオや太鼓の達人やリズム天国などいろいろと…。

私「お前、こんなん使ぅとったら任天堂に訴えられ...</description>
<content:encoded><![CDATA[
お盆なので親戚が集まってワイワイやってた訳ですが、<br />
弟の子供（幼稚園児）がDSやってるのをなにげに覗いてみたら<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000">マジコン（R4)</span></span></strong>刺さってました。<br />
中を見てみるとDSマリオや太鼓の達人やリズム天国などいろいろと…。<br />
<br />
私<span style="color:#FF6600">「お前、こんなん使ぅとったら任天堂に訴えられんぞ。」</span><br />
弟<span style="color:#669900">「知らんがな、今誰でも使ぅとるがな。<br />
　　俺が職場の人間に話したら皆買いよったわ。」</span><br />
<br />
ヘビーユーザー以外にも広まってるとは聞いていましたが、<br />
リアルに見聞きすると改めてその蔓延ぶりが伺えます。<br />
<br />
<br />
私も潔白だとは言いません。<br />
現にPSPのファームウェアを書き換えてMAMEやNES動かしたりしてますし。<br />
しかし、現行機のソフトを落としたことは一度たりしてありません。<br />
昔のは良くて今のはダメというのが勝手な理屈なのは百も承知ですが、<br />
自分が欲しい！やりたい！と思ったソフトには<strong><span style="color:#FF6600">対価</span></strong>を払うべきではないでしょうか。<br />
<br />
それがゲーマーとしての<strong><span style="color:#0000FF">矜持</span></strong>かと思います。<br />
<br />
<br />
自分でソフトを買えば開発側の利益となります。（実際の金の流れはちょっと違いますが）<br />
開発側が儲かればさらに新たなソフトの開発に繋がります。<br />
中古で手に入れたとしてもきっちり評価をし、次作に繋がればそれを新品で買えばいい。<br />
<br />
その流れを止めてはいけません。<br />
<br />
ソフトウェアを買う、という当たり前の行為を辞めてしまえばその愛した世界を崩壊に導くだけです。<br />
現にエロゲーやエロアニメは青色吐息だと聞きますし。<br />
<br />
カジュアルダウンロードは白アリのように業界の屋台骨を貪るだけです。<br />
そんなアリンコのような事をして「ゲームが好きだ」なんて胸を張って言えますか？<br />
<br />
<br />
<br />
と、まぁ偉そうなことをウダウダ書きましたが、<strong><span style="color:#FF00FF">エロ動画</span></strong>をバンバン落として<br />
「７月以降の表はモザ濃すぎて落とすに値しない」なんて言ってるヤツが<br />
何言っても説得力無いのもまた百も承知ですがｗ<br />
<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム話</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-16T02:15:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
    <dc:rights>Pin</dc:rights>
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  </item>

  <item rdf:about="http://blog.get-ready.org/?eid=695860">
    <link>http://blog.get-ready.org/?eid=695860</link>
    <title>『大合奏バンドブラザーズＤＸ』レビュー</title>
    <description>


音を楽しむという行為

少し前、某施設の催し物コーナーで世界各地の楽器の展示を見ました。
原始的な楽器を中心に並べていましたが、実によく似た構造の楽器がまるで違う複数の地域で存在したなどという点が非常に興味深かったです。

「音を奏でる」行為は古...</description>
<content:encoded><![CDATA[
<img src="images/band-brothers.jpg" width="400" height="400" alt="大合奏バンドブラザーズＤＸ" class="pict" /><br />
<br />
<br />
<span class="lead">音を楽しむという行為</span><br />
<br />
少し前、某施設の催し物コーナーで世界各地の楽器の展示を見ました。<br />
原始的な楽器を中心に並べていましたが、実によく似た構造の楽器がまるで違う複数の地域で存在したなどという点が非常に興味深かったです。<br />
<br />
「音を奏でる」行為は古来よりどの時代どの地域でも見られ、そこに喜びを見いだすのはヒトとしての本能なのでしょうか。<br />
<br />
<br />
個人的な話で恐縮ですが、音楽無くして生きてはいけない！といった<span style="color:#9966FF"><strong>「NO MUSIC, NO LIFE.」</strong></span>な方が多い中、私は音楽というもののプライオリティが人より低かったりします。<br />
カラオケは好きですが（一時期店長やってましたｗ）、お金払ってライブやコンサートに行ったこと有りませんし、ＣＤも殆ど買ったことありません（ゲームミュージックを除けば10枚も無いかも）。<br />
楽器も当然弾けません。音楽の授業は苦痛でした。<br />
<br />
しかしそんな私にも「音楽って楽しい〜♪」と思える出会いがありました。<br />
ご存じ<span style="color:#FF6600"><strong>「パラッパラッパー」</strong></span>です。<br />
音楽の楽しさを上手くゲームに落とし込んだ名作。<br />
「面白いからやってみ」と友人に勧めたものの、あっさり私より上手くなられてしまい、自分の音楽の才能の無さを改めて痛感したりしてましたがｗ<br />
その後も雨後の竹の子のごとく出てきた音ゲーを色々と楽しんでいました。<br />
<br />
しかし、折角ブームとなった音ゲーはコナミの寡占でマニア化が進み、今ではアーケードでは完全にマニア御用達のシロモノ。私も早々にリタイアです。<br />
<br />
<br />
しかし実に久々に音楽の楽しさを思い出させてくれるゲームが出ました。<br />
<span style="color:#0000FF"><strong><span style="font-size:large;">「大合奏バンドブラザーズＤＸ」</span></strong></span>です。<br />
<br />
<br />
<br />
<span class="lead">上手なウソ</span><br />
<br />
このゲームでは「演奏」「歌う」「作曲」の基本モードとさらに「ラジオ」まで聴けてしまいますので、人それぞれに好きな楽しみ方で接すればイイというのがステキです。<br />
ウチの子供はダウンロードした「ポニョ」や「ドラえもん」などの曲ばかり歌っていますし、私はもっぱら「演奏」のみ楽しんでいます。と言っても「アマ」か「ビギナー」ばかりで★４つぐらいの簡単なものしか出来ませんがｗ<br />
<br />
このゲームで一番素晴らしいのは<strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#FF6600">ヘタはヘタなりに楽しめる</span></span></strong>って点です。<br />
<br />
パラッパもビーマニも失敗が続けば即ゲームオーバーでした。こっちは楽しくやっているのにダンッ！と曲を途中で無惨に打ち切られる絶望感は音ゲーをプレイしたことのある人なら誰しも味わったことがあるでしょう。<br />
しかし「バンブラ」なら最後の評価値は低くいとしても、音程がズレてようとキーを間違えようと最後まで演奏させてくれます。（パラッパはステージクリア型、ビーマニはアーケードなのでゲームオーバーが存在するのは必然ですが）<br />
<br />
このヘタでも<span style="color:#0000FF"><strong>楽器を弾いてる気にさせてくれる</strong></span>という感じが凄く楽しいんですね。<br />
<br />
良いゲームの条件として<strong><span style="color:#336600">その気にさせてくれている</span></strong>と言うことが挙げられるでしょう。<br />
冒険している気になる。敵と戦っている気になる。<br />
運転が上手くなった気になる。問題を解決した気になる。<br />
このウソのつきようが上手ければ上手いほど良いゲームと言ってイイと思います。<br />
そういう点で言えば「大合奏バンドブラザーズＤＸ」は文句なしの合格点でしょう。<br />
<br />
ただ、他プレーヤと合奏してもメインで聞こえるのは自分のパートですので、あまりセッション感ってのが感じられないのは残念でした。<br />
Wiiにて<span style="color:#0000FF"><strong>「スピーカーチャンネル」</strong></span>というものも用意されているので、これを使えばまた違うのかもしれません。<br />
<br />
<br />
それとなんと言っても<span style="font-size:medium;"><strong><span style="color:#008000">楽曲ダウンロード</span></strong></span>。<br />
ユーザーが「作曲」した楽曲をオンラインで公開出来るというのは凄い！<br />
新たなコンテンツの提供をユーザーにゆだねるというのは権利にしろ運営にしろ色々と大変でしょうが、スタンドアローンが基本なゲームの世界を大きく解放した任天堂の仕事っぷりは賞賛に値します。<br />
落とせるのは100曲まで、削除不可、ネット環境が整っていることが前提と色々制約はありますが、これ無くして「バンブラ」は語れません。<br />
<br />
逆にネット環境がない方は非常に物足りな〜いゲームになってしまうかも知れませんが。<br />
<br />
<br />
<br />
<span class="lead">ある意味変態チックな国民性</span><br />
<br />
歌う・奏でる・作る・聴くの音楽を楽しむ行為を全て網羅しているという恐ろしく守備範囲の広いゲーム。<br />
ゲーセンでノリノリで音ゲーやって周囲をひかせてる人、実際にバンドやってんので楽器演奏ならオマカセな人など音楽スキルの高い方はもちろん、リズム感がないのでと音ゲーを敬遠してる人、飲み屋でイマドキの歌を完璧に歌ってお姉ちゃん達の注目を浴びたい思ってる人等々、ありとあらゆる人にお勧め出来るのが「大合奏バンドブラザーズＤＸ」。<br />
<br />
これほど万人向けなゲームは無いんじゃないかとすら思えます。<br />
<br />
<br />
かなりベタ褒めですが、私は任天堂開発陣はよりはむしろ全国あまたの作曲職人にこそ賛辞を送りたいですね。何の報酬もない上で幾つもの名曲を提供し続けてくれている彼らの努力の上にこの「大合奏バンドブラザーズＤＸ」の賞賛があるのですから。<br />
<br />
かつてX-box360用タイトル<strong><span style="color:#FF6600">「Forza Motorsport 2」</span></strong>というレースゲームで、カスタムペイントが出来る機能（といっても自由に絵が描ける訳じゃなくカッティングシートをぺたぺた貼れるという程度のもの）があり、そこで日本ユーザーは異常なまでにクオリティの高いカスタムカー（特に<strong><span style="color:#9933FF">痛車</span></strong>多しｗ）を次々生産し他国ユーザーの度肝を抜いた、という事がありました。<br />
やや不自由な環境下でこそやたらレベルの高い仕事をやってのけるというのは日本人の得手とするところですが、「バンブラ」の作曲群もそういった特性が出ているのかもしれません。<br />
<br />
<br />
<br />
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]]></content:encoded>
    <dc:subject>和ゲーレビュー</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-11T18:06:54+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Pin</dc:creator>
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