『メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ』ファーストインプレッション
2014.03.25 Tuesday

ようやく「メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ」を入手しました〜♪
まさに「待たせたな!」状態w
でもやっぱり聞いていたとおり短いですねぇ。1ステージで終わりですもん。
「MGS3」で言えば序盤のバーチャスミッション分ぐらいすらない。
ただクリア後にいろんなミッションモードが出てきたのでリプレイ性は高そうです。
グラフィックは流石に素晴らしい。FOXエンジンの賜物なんですかね?
金に物を言わせた大作洋ゲーにまったく引けをとっておりません。
もう今の国産ゲームで世界に通用するクオリティやグラフィックの高いものを作れるのはコジプロだけですもんねぇ。
内容はほんと、メタルギアだなぁというもの。
「MGS:ピースウォーカー」のキーパーソンであるパスとチコの救出。
現実に則したハードな世界観が売りのメタルギアだけに囚われのパスの姿が哀れで哀れで…。
事前の情報やトレーラーで出てた通りのストーリー展開で驚きなどはあまりありませんでしたが、昏睡状態から目覚めたスネークの行く末がとても気になります。
ホント、本編の「ファントムペイン」はいつ出てくれるのやら…。
- 和ゲー レビュー
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